根据Gartner的研究统计,在实施虚拟世界的公司中,有90%都在18个月(或更短)的时间内以失败而告终。失败的原因多是由于公司没有充分考虑用户使用的问题,而非纯粹的技术因素。...
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更新时间:2008-08-29
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更新时间:2007-12-05
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